A Propos de MG
A propos de Morbidgames
Morbidgames a débuté durant l’été 2002 quand le jeu pour ordinateur Neverwinter Nights de Bioware est sorti. C’est à cette date
que Morbidgames commence à créer de simples modules et donjons, avec la boîte à
outils fournie avec le jeu, dans un monde que Michael G. Hurston avait commencé
à créer et imaginé des années auparavant. Quelques années plus tard, c’est en servant de maître de jeu pendant des
parties hebdomadaires avec ses amis Michael et Joe Bond, que l’auteur décide de combiner et de réécrire beaucoup de ce qu’il
avait produit jusque là et qui se trouvait alors éparpillé dans sa chambre. Après avoir édité et intégré toutes ses notes,
il devint rapidement clair que l’univers et le
style de jeu utilisé avaient le potentiel d’intéresser beaucoup de gens. C’est donc en 2005
que commence le travail d’écrire, d’éditer, de graver et de réécrire un univers
cohérent. En octobre 2006, Morbidgames
devient officiellement une compagnie à part entière et décide d’inscrire ses
produits exclusivement dans le catalogue de RPGNow.com.
En 2007, Morbidgames sort les Volumes 1, 2 et 3 des Journaux et commence à réécrire et combiner ce
qui deviendra la Deuxième Edition d’Ave Molech. Malheureusement, à cette date, Michael doit faire face à l’un des aléas
de la vie quand il est atteint d’un cancer testiculaire (séminome). Le développement de l’univers passe donc au
second plan pendant qu’il récupère de son opération chirurgicale, subit trois
semaines de radiothérapie et des tests sanguins continuels tous les trois mois,
et doit déménager de la Californie au Nevada pour causes professionnelles. Mais finalement, après une longue période de
repos et de récupération, Michael finit et sort le 4ème Volume des Journaux
et la Deuxième Edition d’Ave Molech.
Morbidgames est maintenant complètement rétabli et nous avons engagé les services
de Lulu’s Distribution pour que des éditions imprimées d’Ave Molech soient
disponibles à Amazon et chez de nombreux autres vendeurs en ligne. Nous espérons continuer nos efforts de
développement du jeu et sommes optimistes quand à l’avenir.
Qu'est-ce qu'Ave Molech?
Le monde d’Ave Molech est une contrée qui a survécu aux feux de la
tourmente et de la destruction qui l’ont forgée et refaçonnée en un univers florissant. Depuis plusieurs siècles, la majorité de la
population du monde se cache sous terre ou flotte haut dans le ciel, au dessus
du chaos qui engouffre la terre. Réétablir
la vie sur la surface est un exploit que nul n’avait songé entreprendre avant
les deux derniers siècles.
A l’origine, c’était une terre où les sinistres convoitises et pensées des
hommes se manifestaient et où rien ne pouvait assouvir le glaive de la
destruction que le peuple de ce monde brandissait. Les royaumes étaient perpétuellement en
ruines et le monde un champ de bataille. Ceux qui se battaient pour atteindre le pouvoir étaient tout aussi
nombreux que ceux qui ne cherchaient qu’à survivre. L’espoir qu’un quelconque royaume puisse
prendre le dessus et restaurer la paix n’était qu’illusoire car le rythme
d’invention, poussé par la guerre, avait tôt fait de culbuter les régimes.
Face au pouvoir implacable d’une force d’invasion se servant d’armements sophistiqués pour anéantir des villes entières et tuer ou réduire à l’esclavage leurs populations, la plupart des citoyens de ce monde n’eurent que peu de choix : se réfugier sous terre ou s’envoler vers les cieux. Toute leur culture et leur histoire disparurent, ou furent oubliées et réduites à de simples contes au fil des siècles qui suivirent. De ce fait, le monde fut scindé en trois royaumes
Maintenant, quelques siècles plus tard, l’avance des forces d’invasion a
été endiguée et les portails interdimensionnels ont pour la plupart été fermés,
permettant au monde de s’apaiser et de se reposer après ces dures
épreuves. En partie grâce à la maîtrise
de puissants pouvoirs magiques et d’un très haut niveau de technologie, le
monde se reforme rapidement.
Toutefois, la cupidité et l’égoïsme des gens de ce monde perdurent
toujours, et ne disparaîtront jamais entièrement. Bien que des gouvernements commencent à se
former et que les gens travaillent ensemble, les sinistres désirs de l’homme ne
tardent pas à refaire surface. Et rien
ne saurait les arrêter.
Téléchargements d'Ave Molech
- Carte du Monde – Disponible
- Carte du Monde Mise à Jour
070504 – Disponible
- Zones à Code de Couleurs - Disponible
- Grandes Routes Aériennes - Disponible
- Grandes Routes - Disponible
- Grandes Station de Messagerie du MaƮtre de Poste (lignes SMMP) - Disponible
- Campagnes – Bientôt Disponible
- Histoires – Bientôt Disponible
Molech - Deuxième Edition![]() |